無限
我嘲笑你,永生的。
如萬物有終結時,那你跟我本質並無不同,終究會消失。
如宇宙無盡頭,那永遠無法證明你的永生,直到永遠的盡頭。
如萬物有終結時,那你跟我本質並無不同,終究會消失。
如宇宙無盡頭,那永遠無法證明你的永生,直到永遠的盡頭。
隱私權條款
噗浪社群遊戲最近有點紅,也有點爭議(畢竟他們家就是在作亂入廣告機器人)。
其實我本來也沒有特別在意,不過今天看到他們的隱私權條款…
對於一個非登入不可的遊戲,第一條不就等於宣稱「永遠都是例外」嗎?這隱私權條款還真是可愛[汗]
其實我本來也沒有特別在意,不過今天看到他們的隱私權條款…
噗浪社群遊戲不會向他人出售、出借、分享使用者的個人資訊。 以下情況除外:
- 當您登入噗浪社群遊戲。
- 已經取得您的同意。
- 遵守政府機關的法令要求。
對於一個非登入不可的遊戲,第一條不就等於宣稱「永遠都是例外」嗎?這隱私權條款還真是可愛[汗]
天朝官員果然自我感覺良好
詹姆斯-卡麥隆:銃夢要拍了啦
報導:詹姆斯-卡梅隆透露新片延續3D 拍攝即將開始
照avatar拍四年來算,我等卡老您的銃夢前後要等十年啊 [泣]
名導詹姆斯-卡梅隆(James Cameron)在最近的一次訪談中提到了拍攝日本漫畫《銃夢》 (Battle Angel Alita)電影版的計劃,並且暗示說拍攝應該快要開始了。
[中略]
當被問到目前《銃夢》的準備工作做得怎麼樣時,他說:『已經差不多了。我們有一本很 好的劇本,我們做了很多製作設計,用去差不多一年的時間,片子的大致風格基本上已經 確定了。』
照avatar拍四年來算,我等卡老您的銃夢前後要等十年啊 [泣]
Sins of a Galactic Empire 1.0 釋出
Sins of a Galactic Empire(SoGE)是「太陽帝國:宇宙指揮官」(Sins of a Solar Empire)的星際大戰 Mod。由開發萬艦二星戰 Mod 的 Eviljedi 操刀製作。最近宣佈釋出了1.0版。
只是萬艦二的星戰 Mod 恐怕會永遠停留在 0.6 了…
下載位址:http://www.filefront.com/15122655/SOGE1.0e.zip
只是萬艦二的星戰 Mod 恐怕會永遠停留在 0.6 了…
下載位址:http://www.filefront.com/15122655/SOGE1.0e.zip
日檢1級聽力考題
聽說這是今年的日檢1級聽力考題…
男:隊長,第二次防衛線已經被突破。巨大怪獸正朝著中央管理系統而去。再這樣下去只能撐得了30分鐘!!
隊長:現在能派出的モビルファイター(mobile fighter)有哪些?
男:目前只有零號機
隊長:沒辦法了。派出4號機吧。
男:4號機的測試還沒結束,而且沒有任何可以操縱的駕駛員。
隊長:只有零號機是無法阻擋怪獸的入侵的。我來駕駛吧。
男:隊長自己操縱嗎?可是你的傷勢會讓你承受不了4號機的加速的。
女:我來駕駛!!
隊長:アスカ!?
女:我來的話,就可以駕駛4號機。拜託你隊長,讓我出擊!
隊長:可是你還在接受訓練啊。現在不是派小孩子出場的時候。
女:現在不是說這種話的時候!
男:喂!アスカ,等一下!
[4號機發射準備完成。]
隊長:アスカ,就拜託妳了。
Chrome OS
對於這Google的新OS,詳細的文章在網路上已經不少。
我的感覺是…天下之事,分久必合,合久必分。人類花了好多年讓終端機離開主機,變成全功能的機器。現在Google又想讓人類退回終端機時代…而且,我好像還不是很反對[笑]
正經說的話,Google的目標應該還是讓人類隨時連上網,離線作業應該只是預備用,這和電信業者利益一致。加上免授權費,所以Chrome Netbook可能會用綁約方式以比較低廉的價格(或比較強大的硬體)來對抗目前的Netbook。Android已經是Google動員力的展現,我相信廠商應該會很願意支持。這對消費市場應會造成相當的衝擊。
除了消費市場外,我總覺得Google想吃掉低階的企業辦公室環境,從Gmail到Google Docs、Google App(早期稱Google Hosted)、以及最新的Wave,用地方包圍中央的氣氛濃厚。Chrome PC應該是以Thin Client的身份作為這套戰略的一環。
是說Chrome Browser跟介面幾乎是Outlook翻版的Wave同時開始開發…換言之,這戰略已經大張旗鼓的進行兩三年,現在他們想收成了。
免費的Unreal Engine 3
An Epic news...
Epic Games的Unreal Engine 3是當今世上最強悍也最昂貴(一套授權需要數千萬新台幣)的遊戲引擎之一。Epic最近將放出了Unreal Development Kit,可以讓使用者(幾乎)自由的開發使用Unreal 3 Engine的遊戲。而UDK的授權非常寬大:
在UDK網站上已經有三個範例遊戲:
當然,UDK跟標準的Unreal Engine授權仍有相當的差距。UDK並不包涵C++程式碼的支援,使用者能用的只有UnrealScript。不過UnrealScript本身就已經十分強悍,加上Unreal引擎各種強悍的的Editor與設計工具,對於絕大多數的遊戲開發者來說已經十分夠用。
可以預期的是,一段時間以後可能會冒出一海票使用UDK的獨立遊戲。而像Torque Engine之類原本瞄準Indie Game的市場的低價3D遊戲引擎將會被殺的血流成河…
Epic Games的Unreal Engine 3是當今世上最強悍也最昂貴(一套授權需要數千萬新台幣)的遊戲引擎之一。Epic最近將放出了Unreal Development Kit,可以讓使用者(幾乎)自由的開發使用Unreal 3 Engine的遊戲。而UDK的授權非常寬大:
- 免費授權,可提供非商業或教育使用。
- 百元美金(約3,300新台幣)商業授權,收入超過5,000美金的部份需繳交25%給Epic作為使用費。
- 2,500美金(約82,500新台幣)商業授權,無須另外付使用費。
在UDK網站上已經有三個範例遊戲:
- Whizzle是完全從零開始打造的UDK遊戲,在網站上甚至有描述Whizzle建立過程的文件可下載。
- The Ball原本是Unreal Tournament 3的MOD,修改成UDK版本以顯示UDK的能力。
- 精簡版的Unreal Tournament 3
當然,UDK跟標準的Unreal Engine授權仍有相當的差距。UDK並不包涵C++程式碼的支援,使用者能用的只有UnrealScript。不過UnrealScript本身就已經十分強悍,加上Unreal引擎各種強悍的的Editor與設計工具,對於絕大多數的遊戲開發者來說已經十分夠用。
可以預期的是,一段時間以後可能會冒出一海票使用UDK的獨立遊戲。而像Torque Engine之類原本瞄準Indie Game的市場的低價3D遊戲引擎將會被殺的血流成河…
Javascript效能測試
Javascript效能測試,使用的CPU是T8400,這裡只列出15項測試做完後的計算出的平均值。實際執行時數字會有約10%的誤差。
http://wd-testnet.world-direct.at/mozilla/dhtml/funo/jsTimeTest.htm
另,IE會跳出「這個script跑太久,你確定還要跑他嗎?」的提示視窗,我最後執行時是按下測試按鍵後死押著alt-N不放,直到測試結果出來為止。IE8的實際效能應該會比這裡列出的測試數字好…一些些。
http://wd-testnet.world-direct.at/mozilla/dhtml/funo/jsTimeTest.htm
- Chrome 4.0.221.6:41ms
- Firefox 3.5.1:71ms
- Safari 4.0(530.17):90ms
- IE 8.0.6001.18702:512ms
另,IE會跳出「這個script跑太久,你確定還要跑他嗎?」的提示視窗,我最後執行時是按下測試按鍵後死押著alt-N不放,直到測試結果出來為止。IE8的實際效能應該會比這裡列出的測試數字好…一些些。
Battlestar Galactica電影
Universal要讓Bryan Singer(X-Men、超人歸來)來導演兼製作Battlestar Galactica電影,開給他的價碼據稱有一千萬美金,看來會是個大製作。
後來一查才發現,原來Bryan Singer就正在籌拍BSG 2001電影。想不到2001年發生了911事件,由於BSG有戰爭打我家的劇情,被認為太敏感而在開拍前數週腰斬。現在重拍也算是一償宿願。
從電影產量來說,最近也算是科幻抬頭了。不過總覺得科幻的接受度普遍來說還是沒有奇幻高啊…[嘆氣]。
BTW,不知道台灣上映時用的名字會是什麼?如果用老譯名星際大爭霸,那可能會有一海票的人把他跟星際爭霸戰搞混。我是覺得直譯成銀河戰星不錯,不過隱約的有股90年代的氣息,而且會讓我想起五號戰星…
後來一查才發現,原來Bryan Singer就正在籌拍BSG 2001電影。想不到2001年發生了911事件,由於BSG有戰爭打我家的劇情,被認為太敏感而在開拍前數週腰斬。現在重拍也算是一償宿願。
從電影產量來說,最近也算是科幻抬頭了。不過總覺得科幻的接受度普遍來說還是沒有奇幻高啊…[嘆氣]。
BTW,不知道台灣上映時用的名字會是什麼?如果用老譯名星際大爭霸,那可能會有一海票的人把他跟星際爭霸戰搞混。我是覺得直譯成銀河戰星不錯,不過隱約的有股90年代的氣息,而且會讓我想起五號戰星…
萬艦齊發十週年
9/28是教師節,也是萬艦齊發十週年。
十年前的今天(的一個禮拜後),我正努力的翻著字典,跟庫沈人一同努力的重返西亞加拉…那時候的學生CQD,可是一點都想不到十年後的上班族CQD還會想起這件事情而感嘆光陰似箭。
Relicnews沒閒著,他們重新釋出了Raider Retreat。這是有五個關卡的萬艦一代,其中第五關沒有使用在市售版本中。另外,由於官方的連線對戰伺服器已經撤掉了,現在萬艦一代可以用GameRanger的服務來進行多人對戰。
Relic網站也放出了一篇訪談回憶十年前開發萬艦齊發一代的過程。至於萬艦三…不承認、不否認、不回應[苦笑]
BTW,查到這年頭還有人拿萬艦當背景跑GURPS,好像很有趣的樣子…
十年前的今天(的一個禮拜後),我正努力的翻著字典,跟庫沈人一同努力的重返西亞加拉…那時候的學生CQD,可是一點都想不到十年後的上班族CQD還會想起這件事情而感嘆光陰似箭。
Relicnews沒閒著,他們重新釋出了Raider Retreat。這是有五個關卡的萬艦一代,其中第五關沒有使用在市售版本中。另外,由於官方的連線對戰伺服器已經撤掉了,現在萬艦一代可以用GameRanger的服務來進行多人對戰。
Relic網站也放出了一篇訪談回憶十年前開發萬艦齊發一代的過程。至於萬艦三…不承認、不否認、不回應[苦笑]
BTW,查到這年頭還有人拿萬艦當背景跑GURPS,好像很有趣的樣子…
「年代新聞未處理觀眾CALL-IN提報訊息」事件
- 年代新聞於八八水災期間開放民眾Call-in回報災情,並宣稱會將災情通報給有關單位。
- 八月十日,年代員工於Blog上貼文宣稱年代新聞台對待Call-in災情的態度是「為什麼要打地址?為什麼要通報?民眾只是打進來和主播講一下而已啊!」「早上八點到下午三點,沒有人去理會過那些上過線哭泣拜託求求你的悲傷絕望」
- 八月十四日,發出此文與回應此文的年代員工遭到免職;年代發出聲明澄清,「…以傳真方式傳送中央災害應變中心請求後續處理,傳輸時間分別為十日晚間2245與十一日晚間2334…」「所有訊息均需核實後詳細造冊,再傳輸中央災害應變中心。」
- 九月八日,發文與回應的員工稱收到台北地檢署的通知函,年代控告其妨礙名譽;另,勞工局調解解職事件未果。
- 年代對「年代新聞未處理觀眾CALL-IN提報訊息」事件之內部新聞通報
http://gist.github.com/189702 - 以發文員工角度出發的採訪影片
http://www.youtube.com/watch?v=Ddgb7MZuFPk - 目擊者電子報:【特別企劃】風災call in爭議,年代聲明沒有解釋清楚的疑慮
http://enews.url.com.tw/mediawatch/53768
謠指部:X-Wing系列復活有望
G4TV上個月有篇可疑的消息,不過似乎沒引起多大注意。
LucasArts最近的The Secret of Monkey Island: Special Edition與Tales of Monkey Island成功的復甦了這款經典遊戲。而在隨後的訪問之中,我問了LucasArts的總裁Darrell Rodriguez關於該公司的著名遊戲X-Wing與Tie Fighter復活的可能性。我可以期待X-Wing系列歸來嗎?我等他等了十年…
他的回覆是?
「我們目前不做任何相關的發言。不過再等等吧,會很快的…..(We will soon…..)」。
高雄的Google街景車
揩個油吧
中午在外面吃飯,坐對面的兩個女孩子很開心的討論著:
「我妹還一直問我是不是有把電話給對方」
「那你妹是喜歡這個人還是喜歡他的工作啊?」
「公務人員穩定啊,他哈很久了」
「那你妹有打算跟對方結婚嗎?」
「就先揩點油,一段時間以後再說。連點油都揩不到的話,這男人也沒什麼好的」
明明是夏天,我怎麼覺得天氣有點冷…
「我妹還一直問我是不是有把電話給對方」
「那你妹是喜歡這個人還是喜歡他的工作啊?」
「公務人員穩定啊,他哈很久了」
「那你妹有打算跟對方結婚嗎?」
「就先揩點油,一段時間以後再說。連點油都揩不到的話,這男人也沒什麼好的」
明明是夏天,我怎麼覺得天氣有點冷…
新聞阿…
今年的莫拉克颱風,不管是來襲的時間還是水災的慘況,都讓人聯想到五十年前的八七水災。所以播報新聞時,順便提到八七水災是很正常的事情。
不過剛剛看新聞的時候,主播一邊說「這是五十年前八七水災的畫面」,同時間螢幕右邊的黑白畫面上出現了SNG車、三層樓的鋼筋水泥房、塑膠雨衣、and more…主播還特別再說了一次那是八七水災的畫面,這些東西又重複出現了一次。
記者們累了,要不要休息一下,看聽個影片呢?
不過剛剛看新聞的時候,主播一邊說「這是五十年前八七水災的畫面」,同時間螢幕右邊的黑白畫面上出現了SNG車、三層樓的鋼筋水泥房、塑膠雨衣、and more…主播還特別再說了一次那是八七水災的畫面,這些東西又重複出現了一次。
記者們累了,要不要休息一下,看聽個影片呢?

