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免費的Unreal Engine 3

An Epic news...

Epic Games的Unreal Engine 3是當今世上最強悍也最昂貴(一套授權需要數千萬新台幣)的遊戲引擎之一。Epic最近將放出了Unreal Development Kit,可以讓使用者(幾乎)自由的開發使用Unreal 3 Engine的遊戲。而UDK的授權非常寬大:
  • 免費授權,可提供非商業或教育使用。
  • 百元美金(約3,300新台幣)商業授權,收入超過5,000美金的部份需繳交25%給Epic作為使用費。
  • 2,500美金(約82,500新台幣)商業授權,無須另外付使用費。

在UDK網站上已經有三個範例遊戲:
  • Whizzle是完全從零開始打造的UDK遊戲,在網站上甚至有描述Whizzle建立過程的文件可下載。
  • The Ball原本是Unreal Tournament 3的MOD,修改成UDK版本以顯示UDK的能力。
  • 精簡版的Unreal Tournament 3

當然,UDK跟標準的Unreal Engine授權仍有相當的差距。UDK並不包涵C++程式碼的支援,使用者能用的只有UnrealScript。不過UnrealScript本身就已經十分強悍,加上Unreal引擎各種強悍的的Editor與設計工具,對於絕大多數的遊戲開發者來說已經十分夠用。

可以預期的是,一段時間以後可能會冒出一海票使用UDK的獨立遊戲。而像Torque Engine之類原本瞄準Indie Game的市場的低價3D遊戲引擎將會被殺的血流成河…

Javascript效能測試

Javascript效能測試,使用的CPU是T8400,這裡只列出15項測試做完後的計算出的平均值。實際執行時數字會有約10%的誤差。
http://wd-testnet.world-direct.at/mozilla/dhtml/funo/jsTimeTest.htm

  • Chrome 4.0.221.6:41ms
  • Firefox 3.5.1:71ms
  • Safari 4.0(530.17):90ms
  • IE 8.0.6001.18702:512ms

另,IE會跳出「這個script跑太久,你確定還要跑他嗎?」的提示視窗,我最後執行時是按下測試按鍵後死押著alt-N不放,直到測試結果出來為止。IE8的實際效能應該會比這裡列出的測試數字好…一些些。

Battlestar Galactica電影

Universal要讓Bryan Singer(X-Men、超人歸來)來導演兼製作Battlestar Galactica電影,開給他的價碼據稱有一千萬美金,看來會是個大製作。

後來一查才發現,原來Bryan Singer就正在籌拍BSG 2001電影。想不到2001年發生了911事件,由於BSG有戰爭打我家的劇情,被認為太敏感而在開拍前數週腰斬。現在重拍也算是一償宿願。

從電影產量來說,最近也算是科幻抬頭了。不過總覺得科幻的接受度普遍來說還是沒有奇幻高啊…[嘆氣]。

BTW,不知道台灣上映時用的名字會是什麼?如果用老譯名星際大爭霸,那可能會有一海票的人把他跟星際爭霸戰搞混。我是覺得直譯成銀河戰星不錯,不過隱約的有股90年代的氣息,而且會讓我想起五號戰星…

萬艦齊發十週年

9/28是教師節,也是萬艦齊發十週年。

十年前的今天(的一個禮拜後),我正努力的翻著字典,跟庫沈人一同努力的重返西亞加拉…那時候的學生CQD,可是一點都想不到十年後的上班族CQD還會想起這件事情而感嘆光陰似箭。

Relicnews沒閒著,他們重新釋出了Raider Retreat。這是有五個關卡的萬艦一代,其中第五關沒有使用在市售版本中。另外,由於官方的連線對戰伺服器已經撤掉了,現在萬艦一代可以用GameRanger的服務來進行多人對戰。

Relic網站也放出了一篇訪談回憶十年前開發萬艦齊發一代的過程。至於萬艦三…不承認、不否認、不回應[苦笑]

BTW,查到這年頭還有人拿萬艦當背景跑GURPS,好像很有趣的樣子…

「年代新聞未處理觀眾CALL-IN提報訊息」事件

  1. 年代新聞於八八水災期間開放民眾Call-in回報災情,並宣稱會將災情通報給有關單位。
  2. 八月十日,年代員工於Blog上貼文宣稱年代新聞台對待Call-in災情的態度是「為什麼要打地址?為什麼要通報?民眾只是打進來和主播講一下而已啊!」「早上八點到下午三點,沒有人去理會過那些上過線哭泣拜託求求你的悲傷絕望」
  3. 八月十四日,發出此文與回應此文的年代員工遭到免職;年代發出聲明澄清,「…以傳真方式傳送中央災害應變中心請求後續處理,傳輸時間分別為十日晚間2245與十一日晚間2334…」「所有訊息均需核實後詳細造冊,再傳輸中央災害應變中心。」
  4. 九月八日,發文與回應的員工稱收到台北地檢署的通知函,年代控告其妨礙名譽;另,勞工局調解解職事件未果。
延伸閱讀:

謠指部:X-Wing系列復活有望

G4TV上個月有篇可疑的消息,不過似乎沒引起多大注意。
LucasArts最近的The Secret of Monkey Island: Special EditionTales of Monkey Island成功的復甦了這款經典遊戲。而在隨後的訪問之中,我問了LucasArts的總裁Darrell Rodriguez關於該公司的著名遊戲X-WingTie Fighter復活的可能性。

他的回覆是?

「我們目前不做任何相關的發言。不過再等等吧,會很快的…..(We will soon…..)」。
我可以期待X-Wing系列歸來嗎?我等他等了十年…

高雄的Google街景車



相片攝於8/30,地點在民族路往北靠近左營處。依照之前的台北街景的上線速度,大概農曆年前高雄就有Street View可以看了

揩個油吧

中午在外面吃飯,坐對面的兩個女孩子很開心的討論著:

「我妹還一直問我是不是有把電話給對方」
「那你妹是喜歡這個人還是喜歡他的工作啊?」
「公務人員穩定啊,他哈很久了」
「那你妹有打算跟對方結婚嗎?」
「就先揩點油,一段時間以後再說。連點油都揩不到的話,這男人也沒什麼好的」


明明是夏天,我怎麼覺得天氣有點冷…

新聞阿…

今年的莫拉克颱風,不管是來襲的時間還是水災的慘況,都讓人聯想到五十年前的八七水災。所以播報新聞時,順便提到八七水災是很正常的事情。

不過剛剛看新聞的時候,主播一邊說「這是五十年前八七水災的畫面」,同時間螢幕右邊的黑白畫面上出現了SNG車、三層樓的鋼筋水泥房、塑膠雨衣、and more…主播還特別再說了一次那是八七水災的畫面,這些東西又重複出現了一次。

記者們累了,要不要休息一下,看聽個影片呢?

Freespace Open 3.6.10釋出

等了好久的SCP 3.6.10終於正式釋出了。

一堆等待3.6.10的Mod可以開始動了…[笑]


同場加映,Shadows of Lylat(FS2 SCP的StarFox Mod)的最新預告片

世運開幕式

開幕表演總覺得缺乏節奏感,另外地墊「看起來」很廉價也是個問題。


機車三太子跟霹靂布袋戲時間,我真的不知道該稱讚還是吐槽,應該後者居多吧 XDDD
神明出巡的橋段本來可以弄得很棒,但我看來總有種做了一半的感覺。

至於那些不明究理的漂亮(?)舞蹈時間,中間夾了不少意象在裡面
但缺乏節奏感所以整個弱掉了。


總評:梗很有發揮空間,但發揮的實在不好看…

自言自語

雖然有點突然,但是我必須說:就在今天,也只有今天,我愛你們。

我說這話,就如同就像吃完飯以後必須刷牙一樣的認真。謝謝,也請愛我吧,用你們平常對待另一個寂寞人的態度。

Java2D & OpenGL

最近心血來潮開始玩弄Java2D。

1.5之後的JRE支援OpenGL,不過預設不啟動,要啟動要加參數「-Dsun.java2d.opengl=true」。負載重時效果很明顯,但負載太輕時似乎反而速度會卡死在大約16ms/frame的地方。不過這速度也很夠用了。

話說這Java2D的OpenGL支援似乎不太穩定,常常會crash在nvoglnt.dll(EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION)…不知是nVidia還是Sun的問題?換台ATI顯卡的電腦再試看看。

做個紀錄這樣。

http://gist.github.com/143374

本日書店看白書心得

  1. 我不喜歡天使與魔鬼。基於我還沒想透的理由,這本書在十頁之內微微地惹怒了我。也許是因為作者對於X-33的描寫太偏離現實,也許是作者對CERN麼描寫太偏離現實,也許是我對於看到神秘組織的名諱就興奮的主角感到不耐…反正這書不合我胃口。
  2. 花了一個月(的書店白書時光)終於看完了夜巡者。比我想像的有趣,雖然結論總是天外飛來,讓我有點難信服。我大概會繼續看日巡者。
  3. 我竟然一直以為戰龍無畏是幻武,我知道錯了。

海盜黨在歐盟拿下席位

在最新的歐盟議會選舉中,瑞典的海盜黨拿下一席。

Good, excellent, extraordinary.

BTW,海盜黨的黨員在海盜灣大審一審敗訴後,黨員人數暴增為三倍…

Relic新遊戲,戰鎚40,000:星際戰士

IGN揭露了THQ/Relic的新遊戲,戰鎚40,000:星際戰士。同時也公佈了一段影片。看來這Warhammer 40k看來真的是賺很大,最近一直推相關遊戲。

Relic再次挑戰動作遊戲,目前看起來是不錯,希望不要像上次一樣高不成低不就。不過之前謠傳的未公佈新作不是萬艦齊發三。雖然是意料之中,但還是有點感慨...

主機搬家

5/20突然收到一封信:
貴網站 hiigara.net

讓主機嚴重當機超過1小時

cqdhiigara.net8.26252.040.5
Top Process%CPU 6.2httpd [wtf.hiigara.net] [/titlegen/]
Top Process%CPU 4.8httpd [wtf.hiigara.net] [/favicon.ico]
Top Process%CPU 4.1httpd [wtf.hiigara.net] [/favicon.ico]
過量使用我門的RAM高達252%

您的網站已經根據我們的使用條款被關閉,另您將需要負責相關的當機處理費用

感謝您
由於之前的流量都正常,而且那兩個「favicon.ico」怎麼看都可疑,所以我跟主機商討論了一陣子。

不過最後主機商還是不願意讓我復站,我只好緊急搬家。


後來在帳號被關閉之前登入後台看Log,一看嚇一跳,一天的流量跑到八百多MB去。Google Analytics在5/20的統計數字後來也出來了,這天冒出了一千四百多條plurk指到wtf.hiigara.net

喂,這東西不是退流行了嗎?


不過,還是有滿足到我小小的虛榮心…希望新家不要因為同樣的理由一下就把我給趕走了[汗]

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Mario chasing a mushroom