只是凋零的宇宙戰爭
CQD於 4/03/2010 發表
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作為銀河飛龍世代的孩子,我還是懷念那個大家都愛宇宙戰機和宇宙戰艦的時代。
當時我最早接觸的是 Star Control 2 (軟體世界:激戰M星雲)這款難以用現代遊戲分類區分的遊戲。遊戲盒中還附上一張巨大的星圖,兼做為密碼本使用。 那時候正逢家中電腦進入彩色世代,還加裝了一張聲霸卡相容音效卡。遊戲畫面跟音樂在當時來說簡直是不可思議。甚至到今天,有時我一邊騎車還會一邊哼著 SC2 的音樂。
可惜當時年紀小英文不好,劇情玩了一小段就接不下去。一直到去年才正式全破了 The Ur-Quan Masters 版的遊戲。
之後模擬飛行類型興起。Wing Commander、X-Wing、私略者等遊戲幾乎成為了今年二三十歲的阿宅們的必修課程。很可惜的,當時我被檔在語言的障壁之後,不敢跨越。
1997年我買了帝國生死鬥, X-Wing 系列第三作。那是我生平第一次握起飛行搖桿。之後就埋進太空飛行的深坑中。銀河飛將五(Wing Commander: Prophecy)、綜橫太空(Freespace)、獨霸星海 (Independence War)…
而單單在1999年,市場上就同時出現了許多經典作品
綜橫太空二 Freespace 2
同盟鐵翼 X-Wing Alliance
星際開拓者 X: Beyond the Frontier
還有一款不是飛行射擊,但在我心中地位最為重要的遊戲,萬艦齊發Homeworld。
作為史上第一款全3D的即時戰略遊戲,萬艦齊發不論在畫面、音樂、劇情氣氛的掌控上,都深深地扣住了我。
整個1999年,我幾乎就是抱著家傳的老英文字典,龜在電腦前面度過。
然而這也是太空遊戲最後的榮光。從兩千年開始,雖然有 Klingon Academy 跟 Starlancer 這樣的佳作,但這類遊戲在市場上突然間變得無足輕重。
2003年,萬艦二在延宕了兩年之後上市。
現在只剩下一些死忠 fans 還死守著太空類型遊戲。老遊戲藉由 Mod 勉強得以新生。其中最值得一提的是 Freespace SCP,綜橫太空二代的程式碼被原始開發公司釋出,而有些死硬派的玩家就在上面燃燒熱血,創造新的遊戲。
像是開發完成 The Babylon Project,或是最近開發中的 Battlestar Galactica 遊戲 Diaspora
不過 fans 的免費心力畢竟有限…
其實沒有什麼重點,只是想念那個在戰艦光束砲互轟的戰場上,追逐著敵方戰機的年代。
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原文貼於 Mobile01 ,轉回來做個紀錄
當時我最早接觸的是 Star Control 2 (軟體世界:激戰M星雲)這款難以用現代遊戲分類區分的遊戲。遊戲盒中還附上一張巨大的星圖,兼做為密碼本使用。 那時候正逢家中電腦進入彩色世代,還加裝了一張聲霸卡相容音效卡。遊戲畫面跟音樂在當時來說簡直是不可思議。甚至到今天,有時我一邊騎車還會一邊哼著 SC2 的音樂。
可惜當時年紀小英文不好,劇情玩了一小段就接不下去。一直到去年才正式全破了 The Ur-Quan Masters 版的遊戲。
之後模擬飛行類型興起。Wing Commander、X-Wing、私略者等遊戲幾乎成為了今年二三十歲的阿宅們的必修課程。很可惜的,當時我被檔在語言的障壁之後,不敢跨越。
1997年我買了帝國生死鬥, X-Wing 系列第三作。那是我生平第一次握起飛行搖桿。之後就埋進太空飛行的深坑中。銀河飛將五(Wing Commander: Prophecy)、綜橫太空(Freespace)、獨霸星海 (Independence War)…
而單單在1999年,市場上就同時出現了許多經典作品
綜橫太空二 Freespace 2
同盟鐵翼 X-Wing Alliance
星際開拓者 X: Beyond the Frontier
還有一款不是飛行射擊,但在我心中地位最為重要的遊戲,萬艦齊發Homeworld。
作為史上第一款全3D的即時戰略遊戲,萬艦齊發不論在畫面、音樂、劇情氣氛的掌控上,都深深地扣住了我。
整個1999年,我幾乎就是抱著家傳的老英文字典,龜在電腦前面度過。
然而這也是太空遊戲最後的榮光。從兩千年開始,雖然有 Klingon Academy 跟 Starlancer 這樣的佳作,但這類遊戲在市場上突然間變得無足輕重。
2003年,萬艦二在延宕了兩年之後上市。
現在只剩下一些死忠 fans 還死守著太空類型遊戲。老遊戲藉由 Mod 勉強得以新生。其中最值得一提的是 Freespace SCP,綜橫太空二代的程式碼被原始開發公司釋出,而有些死硬派的玩家就在上面燃燒熱血,創造新的遊戲。
像是開發完成 The Babylon Project,或是最近開發中的 Battlestar Galactica 遊戲 Diaspora
不過 fans 的免費心力畢竟有限…
其實沒有什麼重點,只是想念那個在戰艦光束砲互轟的戰場上,追逐著敵方戰機的年代。
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原文貼於 Mobile01 ,轉回來做個紀錄
本文有 5 篇回應:
我知道有好好完工 BSG 2003 Mod 就只有萬艦二的 Flee Commander。之前他們本來還放出了 Crysis 上面試作 BSG Mod 的展示影片,不過後來又沒消息,應該是夭折了。
另,BTRL 因為團隊內部意見分岐而分家了[苦笑]
現在還是期待 Diaspora 吧,這是原BTRL的大部分開發者跳出來重起爐灶的計畫。可以看看目前領導人 Karajorma 的 Youtube 頻道,以及他們討論區的 Eye candy 討論串。目前尚未釋出任何 Demo。
另,BTRL 因為團隊內部意見分岐而分家了[苦笑]
現在還是期待 Diaspora 吧,這是原BTRL的大部分開發者跳出來重起爐灶的計畫。可以看看目前領導人 Karajorma 的 Youtube 頻道,以及他們討論區的 Eye candy 討論串。目前尚未釋出任何 Demo。
Crysis果然囂張
畫面到現在還屬上品Level
總覺得這製作組真的很有恆心
我從07年等到09年幾乎沒增加甚麼東西
沒想到劇集結束後還增加了復活中樞的戰鬥
真的很好奇他們能不能做出最後一場戰役
(我想光殖民地以他們效率大概就要做上一年)
但BSG畢竟不像ST有那麼多劇迷
而現在Caprica也不那麼受歡迎
總覺得為此模組未來擔憂......
不過這真的是很用心的Mod
畫面到現在還屬上品Level
總覺得這製作組真的很有恆心
我從07年等到09年幾乎沒增加甚麼東西
沒想到劇集結束後還增加了復活中樞的戰鬥
真的很好奇他們能不能做出最後一場戰役
(我想光殖民地以他們效率大概就要做上一年)
但BSG畢竟不像ST有那麼多劇迷
而現在Caprica也不那麼受歡迎
總覺得為此模組未來擔憂......
不過這真的是很用心的Mod
突然想問一下
有沒有StarGate的模組可以推薦...?
HW2的我只知道一個法國人做的
但比起BSG:FC品質差太多了
而且也過很久沒更新了,所以好奇問一下
包括有沒有很優秀的宇宙戰爭遊戲可以推薦
其實要說我真正玩過的大概只有HW2
PS:BSG Mod不一定要有完成的啊~~
沒完成的也可以,我記得X3"好像"也有的樣子?
此外,不知道板大有沒有將FC的戰役全破
我在Youtube上曾看到過Razor中的船塢Mod
但實際上在玩卻沒有玩到相關關卡(還是那是別的MOD)
而且之前BIG檔在掛載時會起衝突
所以不知道Hub戰役有沒有做出來(都做出模型了,不做關卡挺浪費的...)
不好意思,不過這些問題我也只能問你(天知道臺灣那裡還有人知道這些事)
有沒有StarGate的模組可以推薦...?
HW2的我只知道一個法國人做的
但比起BSG:FC品質差太多了
而且也過很久沒更新了,所以好奇問一下
包括有沒有很優秀的宇宙戰爭遊戲可以推薦
其實要說我真正玩過的大概只有HW2
PS:BSG Mod不一定要有完成的啊~~
沒完成的也可以,我記得X3"好像"也有的樣子?
此外,不知道板大有沒有將FC的戰役全破
我在Youtube上曾看到過Razor中的船塢Mod
但實際上在玩卻沒有玩到相關關卡(還是那是別的MOD)
而且之前BIG檔在掛載時會起衝突
所以不知道Hub戰役有沒有做出來(都做出模型了,不做關卡挺浪費的...)
不好意思,不過這些問題我也只能問你(天知道臺灣那裡還有人知道這些事)
坦白說,後續我一直沒在追蹤,目前我有在注意的就只有 Diaspora 了。
X3的Mod印象中絕大多數都是些ship mod而已,所以也算不上完成不完成…不知現在有沒有更完整的架構出來
X3 BSG Mod,需要Terran Conflict資料片
StarGate就真的很少看到,應該是熱血Fans太少…
X3的Mod印象中絕大多數都是些ship mod而已,所以也算不上完成不完成…不知現在有沒有更完整的架構出來
X3 BSG Mod,需要Terran Conflict資料片
StarGate就真的很少看到,應該是熱血Fans太少…
之前06年時因為電腦問題無法玩到
現在換了電腦卻還惦記著它
問題是那些討論區都找不到......
是否已經解散?
如果是的話,除06年DEMO外是否有更新的?
目前BSG除了萬艦二的模組外
還有那些遊戲有夠品質的BSG模組?